1. Los equipos deben tener entre 3 y 5 integrantes, todos estudiantes activos de una institución educativa.

2. El desarrollo del proyecto debe realizarse íntegramente durante las 24 horas del evento.

3. Cada equipo debe elegir uno de los 4 retos oficiales antes de comenzar.

4. Se permite el uso de librerías, APIs y herramientas de código abierto, así como asistentes de IA, siempre que se declare su uso en la entrega.

5. Todo el código debe ser original o basado en licencias que permitan su uso; no se permite plagio.

6. Los equipos autorizan el uso de imagen y contenido del proyecto para fines de difusión del evento.

7. El staff, mentores y jueces tienen la decisión final sobre descalificaciones o disputas.

Código de conducta:

Este evento se rige por el Hacker Code of Conduct (hackcodeofconduct.org). Esperamos un ambiente respetuoso, seguro e inclusivo para todos los participantes. No se tolerará acoso, discriminación ni conducta ofensiva de ningún tipo. Cualquier incidente puede reportarse al staff del evento o al comité organizador.